Domine cada arma em VALORANT com estatísticas detalhadas, padrões de spray e guias táticos
O diverso sistema de armas de VALORANT é projetado para recompensar habilidade, estratégia e gerenciamento econômico. Cada categoria de arma serve um propósito tático específico, de combate corpo a corpo a precisão de longo alcance. Compreender as características das armas, padrões de recuo e distâncias de engajamento ideais é crucial para o sucesso competitivo.
Armas secundárias incluindo pistolas e revólveres para combate corpo a corpo e rounds de eco
Submetralhadoras com altas taxas de disparo, perfeitas para jogadas agressivas e combates de curto alcance
Armas de curto alcance com alto dano e dispersão de múltiplos balins para encontros devastadores
Armas principais versáteis eficazes a média e longa distância, a espinha dorsal da maioria dos loadouts
Armas de precisão de longo alcance capazes de eliminações em um tiro com posicionamento adequado
Metralhadoras com grandes carregadores e alta penetração, ideais para negação de área e supressão
Armas de combate corpo a corpo para eliminações silenciosas e maior velocidade de movimento
As armas causam diferentes danos com base na parte do corpo atingida (cabeça/corpo/pernas) e na distância. Multiplicadores de headshot recompensam a precisão, enquanto tiros nas pernas reduzem o dano. A maioria das armas tem queda de dano em distâncias maiores.
A precisão do primeiro tiro varia por arma. O disparo contínuo aumenta a dispersão. Penalidades de movimento se aplicam ao atirar em movimento. Agachar melhora a precisão, enquanto pular a reduz severamente.
As compras de armas impactam a economia da sua equipe. Rodadas eco usam armas baratas, compras forçadas gastam tudo, e compras completas maximizam o poder de fogo quando você tem créditos suficientes.
Cada arma se destaca em cenários específicos. Entry fraggers favorecem rifles e submetralhadoras, jogadores de suporte usam rifles e snipers, enquanto anchors frequentemente seguram ângulos com armas de precisão.
Dica Pro: Todos os agentes começam com uma Classic gratuita e uma Faca Tática. As armas persistem pelas rodadas até a morte e podem ser pegas de jogadores caídos.