Deadlock
A agente norueguesa Deadlock posiciona uma gama de nanofios de alta tecnologia para proteger o campo de batalha até mesmo do ataque mais letal. Ninguém escapa do seu olhar vigilante. Ninguém sobrevive à sua ferocidade implacável.
Descrição da Função
Sentinels are defensive experts who can lock down areas and watch flanks, both on attacker and defender rounds.

Habilidades do Agente
EQUIP a Sonic Sensor. FIRE to deploy. The sensor monitors an area for enemies making sound. It concusses that area if footsteps, weapons fire, or significant noise are detected. This ability can be picked up to be REDEPLOYED.
EQUIP a Barrier Mesh disc. FIRE to throw forward. Upon landing, the disc generates barriers from the origin point that block character movement.
EQUIP a GravNet grenade. FIRE to throw. ALT FIRE to lob. The GravNet detonates upon landing, forcing any characters caught within to crouch and move slowly.
EQUIP a Nanowire Accelerator. FIRE to unleash a pulse of nanowires that captures the first enemy contacted. The cocooned enemy is pulled along a nanowire path and will die unless they are freed. The nanowire cocoon is destructible.
- •Domine o papel Sentinel de Deadlock para maximizar o impacto da equipe
- •Pratique combinações de habilidades no Campo de Tiro para melhorar a execução
- •Aprenda as posições comuns de Deadlock para diferentes mapas
- •A comunicação é fundamental ao jogar com agentes Sentinel
Cosméticos do Agente
Cartões de Jogador (4)

Card Deadlock de VALORANT

Card VERSUS // Deadlock + Gekko

Card ID de Deadlock

Card Diagrama: Sensor Sônico
Sprays (1)
Spray Deadlock
Pingentes de Arma (2)
Chaveiro Ursívoro
Chaveiro Epílogo: Ursívoro
Guia de Estratégia do Agente
Domine Deadlock com dicas profissionais e estratégias
Estilo de Jogo
Sentinela defensiva com armadilhas sonoras e barreiras. Controle pontos de estrangulamento.
Dicas Profissionais
- •Sonic sensor para armadilhas sonoras
- •Barrier mesh para bloquear pontos de estrangulamento
- •GravNet para desacelerar pushes
- •Annihilation para capturar inimigos isolados



