Modes de Jeu Valorant

Maîtrisez chaque mode de jeu dans VALORANT avec des informations détaillées, stratégies et conseils pour la compétition, l'entraînement et les matchs décontractés.

Catégories de Modes de Jeu

Compétitif Principal

Gameplay standard et classé avec les règles complètes de VALORANT pour une compétition sérieuse.

Standard
Competitive
Premier

Jeu Rapide

Modes de jeu rapides parfaits pour des sessions courtes ou l'échauffement.

Swiftplay
Spike Rush

Entraînement de Visée

Modes dédiés axés sur l'amélioration de la précision mécanique et des compétences de tir.

Deathmatch
Team Deathmatch
Escalation

Entraînement & Pratique

Modes de pratique et tutoriels pour apprendre les mécaniques et tester des stratégies.

The Range
Basic Training
Bot Match

Comment Choisir Votre Mode de Jeu

Nouveaux Joueurs

  • Commencez avec Le Champ de Tir pour les bases
  • Essayez Match contre Bots pour pratiquer contre l'IA
  • Jouez Spike Rush pour des matchs rapides
  • Progressez vers Non Classé quand vous êtes à l'aise

Entraînement de Visée

  • Deathmatch pour la pratique de visée pure
  • Team Deathmatch pour l'entraînement des capacités
  • Le Champ de Tir pour une pratique contrôlée
  • Escalade pour la variété des armes

Joueurs Compétitifs

  • Compétitif pour la progression en rang
  • Premier pour les tournois d'équipe
  • Non Classé pour pratiquer sans pression
  • Partie Rapide pour un échauffement rapide

Tous les Modes de Jeu (16)

All Random One Site

All Random One Site

DURÉE LIMITÉE : mode Désamorçage/Activation. Un seul site, des agents aléatoires, un équipement libre, des ultimes à gogo. La première équipe qui remporte 5 manches gagne.

Entraînement
10-15 MIN
Chat Vocal
Standard

Standard

Mode Poser/Désamorcer. Parties non classées, liste de cartes complète, attaque et défense, gameplay standard. La première équipe qui remporte 13 manches gagne.

Compétitif
30-40 MIN
Chat Vocal
Temps Morts
Combat à mort

Combat à mort

Mode Élimination. Rien que des armes, réapparition instantanée, pas de compétences, pas d'économie. Le premier à 40 éliminations gagne.

Entraînement
7-9 MIN
K.-O.

K.-O.

DURÉE LIMITÉE : mode Élimination. En manches, les éliminations réaniment les coéquipiers. Repoussez la ligne, combattez ensemble. La première équipe qui remporte 4 manches gagne la partie.

Entraînement
10-15 MIN
Chat Vocal
Temps Morts
Partie contre des bots

Partie contre des bots

Mode de pratique et d'entraînement pour améliorer vos compétences VALORANT.

Entraînement
VARIES
Chat Vocal
4 rounds par mi-temps
Intensification

Intensification

Mode Élimination. Arsenal d'équipe, progression d'arme, éliminez pour avancer, foncez pour gagner. La première équipe à terminer gagne.

Entraînement
7-9 MIN
Chat Vocal
Combat à mort par équipe

Combat à mort par équipe

Mode Élimination. Deux équipes, des cartes uniques, des compétences rechargées, de l'action sans interruption. La première équipe à 100 éliminations gagne.

Entraînement
8-10 MIN
Chat Vocal

Mode de Jeu

Entraînement de base

Rejouez le didacticiel !

Entraînement
VARIES
Chat Vocal

Mode de Jeu

Intégration

Mode de pratique et d'entraînement pour améliorer vos compétences VALORANT.

Entraînement
VARIES
Chat Vocal
Réplication

Réplication

Les règles sont les mêmes qu'en Non classé, mais tous les joueurs d'une équipe ont le même agent. Les crédits par manche sont fixes. La première équipe qui remporte 5 manches gagne la partie.

Entraînement
10-15 MIN
Chat Vocal
4 rounds par mi-temps
Spike Rush

Spike Rush

Mode Poser/Désamorcer. Armes aléatoires, orbes d'amélioration, cinq spikes, manches plus rapides. La première équipe qui remporte 4 manches gagne.

Jeu
8-12 MIN
Chat Vocal
3 rounds par mi-temps
Entraînement

Entraînement

Échauffez-vous ; toutes les armes et tous les agents sont déverrouillés !

Entraînement
VARIES
Chat Vocal
Escarmouche

Escarmouche

Des combats éliminatoires rapides sur de petites cartes, personnalisables avec des options de triche. Le premier qui remporte 10 manches gagne la partie.

Entraînement
5-10 MIN
Chat Vocal
Escarmouche : Ascension

Escarmouche : Ascension

Des combats éliminatoires rapides sur de petites cartes, personnalisables avec des options de triche. Le premier qui remporte 10 manches gagne la partie.

Entraînement
5-10 MIN
Chat Vocal
Bataille de boules de neige

Bataille de boules de neige

Lancez des boules de neige, ouvrez des cadeaux et faites du patin à glace dans ce combat à mort festif à 5c5. Aucune compétence. La première équipe à 50 éliminations remporte la partie.

Entraînement
5-7 MIN
Chat Vocal
Vélocité

Vélocité

Mode Poser/Désamorcer. Des parties plus rapides, mêmes règles, mêmes objectifs, une économie accélérée. La première équipe qui remporte 5 manches gagne.

Entraînement
10-15 MIN
Chat Vocal
4 rounds par mi-temps

Conseils & Guide de Stratégie

Succès Compétitif

  • Échauffez-vous en Deathmatch avant le classé
  • Maîtrisez au moins 2 agents par rôle
  • Apprenez les angles communs et les callouts
  • Concentrez-vous sur la gestion économique
  • Communiquez efficacement avec l'équipe

Amélioration de la Visée

  • Sessions Deathmatch quotidiennes (15-20 min)
  • Pratiquez le placement du réticule
  • Concentrez-vous sur les one-tap en DM
  • Essayez différents types d'armes en Escalade
  • Utilisez Le Champ de Tir pour une pratique constante

Conseils Jeu Rapide

  • Spike Rush idéal pour les missions quotidiennes
  • Partie Rapide pour une pratique compétitive plus rapide
  • Team DM pour la pratique d'utilisation des capacités
  • Essayez de nouveaux agents en modes décontractés d'abord
  • Concentrez-vous sur le plaisir et l'apprentissage